Gra planszowa dla małych i dużych

Mało jest gier planszowych, które w zrównoważony sposób łączą ze sobą użytkowników rozgrywki w różnym wieku

Mało jest gier planszowych, które w zrównoważony sposób łączą ze sobą użytkowników rozgrywki w różnym wieku. Produkty skierowane dla starszych graczy zazwyczaj są przez młodszych odbiorców niezrozumiałe lub zbyt skomplikowane, z kolei w odwrotnej sytuacji, ci starsi nudzą się szybko prostą rozgrywką czy też brakiem rozwiniętej fabuły. Potwory i spółka. Gra planszowa jest planszówką, która stara się odpowiedzieć na te problemy i stworzyć coś oryginalnego. Czy jej się to udało?

Zabawa dla wszystkich?

Informacja na pudełku mówi nam, iż jest to gra planszowa polecana dzieciom do rozegrania przed snem. Dlaczego? Jest to rozgrywka typu memory, która skupia się na ćwiczeniu umysłu oraz pamięci, a w konsekwencji potrafi zmęczyć. W taki oto sposób twórcy zachęcają do zakupu swojego produktu rodziców, których pociechy mają kłopoty ze spaniem. Samo opakowanie nie należy do największych, co sugerować może, iż wewnątrz nie znajdziemy zbyt wiele elementów. W środku czeka na nas 20 kart potworów (profesjonalnie przeniesionych na papier i nakreślonych w taki sposób, aby momentalnie przykuły wzrok młodszych graczy), 10 żetonów zabawek, 3 żetony łowców doskonałych, szafa, 3 części potwora Zębogona oraz instrukcja. Faktycznie więc nie za wiele tych elementów – co jednak w żadnym razie nie świadczy o tym, iż Potwory i spółka. Gra planszowa są rozrywką niespecjalną. Wręcz przeciwnie, mniejsza ilość dodatków sprawia, że zrozumienie zasad gry jest proste, nawet dla najmłodszych, a rozgrywka przechodzi płynnie z poziomu na poziom.

Podstawowe zasady gry

Karty są dwustronne – z jednej strony mamy, na zmianę, raz chłopca, raz dziewczynkę, z drugiej potwory oraz zabawki (których to najbardziej się boją). Wszystko zilustrowane jest z dużą dozą humoru i naciskiem na żartobliwy ton, dzięki czemu dzieci nie przestraszą się rysunków. Gra polega na kolejnym odkrywaniu kart, do momentu znalezienia tej ze specjalną zabawką, na którą ucieczką reaguje dany potwór. I tak do końca.

Potwory do szafy. Gra planszowa to:

  • zabawa pod znakiem niesamowitego klimatu rodem ze świata animacji (wzorowana na filmie Potwory i spółka)
  • rozgrywka, która przesiąknięta jest grozą, tajemnicą oraz niepewnością tego, co kryje się za kolejnym rogiem, choć to wszystko zachowane jest w pół-żartobliwej konwencji
  • sprawi radość nie tylko młodszym entuzjastom gier, ale i ich rodzicom, którzy chętnie dołączą do zabawy
  • posiada walory edukacyjne (ćwiczy pamięć, skupia się na wytłumaczeniu najmłodszym pojęcia empatii oraz zachęca do stawiania się własnym lękom)
  • rozgrywka daje sporo satysfakcji i nie nudzi się szybko, dzięki czemu gra ma wysoki poziom regrywalności.
People obraz autorstwa freepik - www.freepik.com

Catan – Gra planszowa wydawnictwa GALAKTA

Gracze zaczynają grę z 2 osadami i 2 drogami - po jednej odchodzącej od każdej osady

Fabuła

Catan – Gra planszowa GALAKTA polskiego wydawnictwa GALAKTA to ekonomiczna gra dla 3-4 graczy, w której jako Osadnicy próbują oni zasiedlić nowo odkrytą wyspę Catan. Każdy z nich ma za zadanie rozbudować swoje osady, tworzyć nowe miasta, osiedla i drogi między nimi, a żeby tego dokonać niezbędne jest zdobycie surowców oraz handel z innymi graczami. Celem gry jest zdobycie dziesięciu punktów zwycięstwa niezbędnych do jej ukończenia. W trakcie rozgrywki duże znaczenie ma losowość, dzięki temu każda rozegrana partia jest całkiem inna.

Zawartość

W skład gry planszowej Catan wchodzą:

  • 19 sześciokątnych pól terenu (las, pastwisko, pole, wzgórza, góry, pustynia)
  • 6 części ramowych
  • 95 kart surowców
  • 25 kart rozwoju
  • 4 karty kosztów budowy
  • 2 karty specjalne
  • 2 podstawki na karty
  • 96 pionków graczy w czterech kolorach
  • 18 żetonów z liczbami
  • 2 kostki do gry
  • 1 pionek złodzieja
  • 1 instrukcja
  • 1 almanah

Rozgrywka

Gracze zaczynają grę z 2 osadami i 2 drogami – po jednej odchodzącej od każdej osady. Zadaniem osadników jest stawianie nowych osad i dróg, w taki sposób, aby zapewnić sobie stały dostęp do surowców niezbędnych do rozwoju. Są to: drewno, glina, zboże, wełna oraz ruda żelaza. Każdemu z tych pól są przypisane żetony z liczbą, której wyrzucenie oznajmia o zysku danego surowca. Dotyczy to jednakże gracza z budynkiem postawionym przy tym polu – z każdej osady gracz otrzymuje 1 surowiec, a z każdego miasta – 2 surowce. Gracze mogą handlować ze sobą surowcami zawsze podczas swojej kolejki lub wymieniać je w porcie, jednak wymaga to założenia osady w lokalizacji portowej oznaczonej na planszy. Za każdą wybudowaną osadę otrzymują oni jeden punkt zwycięstwa. Osadę jednak można przekształcić do postaci miasta, za które należą się aż 2 punkty zwycięstwa. Ten gracz, który jako pierwszy w swojej kolejce zdobędzie 10 punktów wygrywa grę.

W grze Catan występuje także pustynia – jedyne pole nie przynoszące surowców, będące jednocześnie domem złodzieja. Złodziej budzi się, gdy któryś z graczy wyrzuci 7 i zostaje przestawiony na wybrane pole surowców. W ten sposób zablokowane zostają zyski z tego pola.

Złodzieja można pozbyć się po ponownym wyrzuceniu cyfry 7 lub za pomocą rycerza, który jest jedną z trzech rodzajów kart rozwoju. Pierwszy osadnik, który użyje 3 rycerzy w celu pozbycia się złodzieja otrzymuje kartę specjalną “Najwyższa władza rycerska”, dającą 2 punkty zwycięstwa. Pozostałe karty rozwoju dostępne w grze to karty postępu oraz punktów zwycięstwa, dodające nam jeden punkt niezbędny do zakończenia gry.

Catan – Gra planszowa GALAKTA cechuje się dużą losowością (https://www.taniaksiazka.pl/catan-gra-planszowa-galakta-p-577048.html) dzięki systemowi samodzielnego układania planszy, ale wymaga też taktyki i współpracy z innymi graczami, dzięki czemu każda rozgrywka znacznie różni się od poprzedniej.

People obraz autorstwa freepik - www.freepik.com

Teraz Twoja kolej – nie spóźnij się na pociąg!

Zostań budowniczym kolei

Zostań budowniczym kolei. Niech Twoje pociągi kursują między jak największą liczbą miast i docierają do najdalszych zakątków regionu. Przewiduj, zaspokajaj popyt, zaskocz i wyprzedź konkurencję. A do tego dobrze się przy tym baw. To wszystko oferuje kultowa już gra planszowa Wsiąść do Pociągu: Europa!

Kup bilet i wsiadaj

Gra polega na budowaniu kolejowych połączeń między miastami w USA i Kanadzie. Trasy są różnej długości, a każda z nich wymaga specyficznego typu wagoników potrzebnych do jej utworzenia. Im dłuższa trasa tym trudniej skompletować wagony (konkurencja nie śpi), ale jej wybudowanie przynosi większą nagrodę. Do tego musimy realizować otrzymane bilety, które określają, jakie konkretnie miasta mamy połączyć naszą linią kolejową. Za to wszystko otrzymujemy punkty, a kto zdobędzie najwięcej, oczywiście wygrywa.

Rozgrywka, przewidziana dla 2-5 osób, toczy się na planszy – mapie Ameryki Północnej, gdzie narysowano miasta i trasy, które można między nimi utworzyć. Całość okala tor punktacji. W pudełku gry poza planszą znajdziemy także:

  • 240 kolorowych wagoników, po 45 dla każdego gracza;
  • 110 kart różnych typów wagonów;
  • 30 kart biletów;
  • 1 kartę premii za najdłuższą trasę;
  • 1 kartę podsumowania;
  • 5 znaczników punktacji dla graczy;
  • 2 karty promocyjne;
  • instrukcję.

Zasady są proste i przejrzyste, co czyni grę przystępną dla każdego, ale nie oznacza to, że droga do zwycięstwa jest równie prosta.

Dobrze zaplanuj swoją strategię

Rywalizację we ”Wsiąść do pociągu” zaczynamy mając w ręku cztery karty wagonów oraz co najmniej dwa wybrane bilety. Bilety te już od początku determinują kierunek naszej dalszej gry – stworzenie wyznaczonych połączeń da nam na koniec dodatkowe punkty, niepowodzenie zaś nam te punkty zabierze. Szybko odnajdujemy się na mapie i w myślach planujemy już nasze kolejowe trasy.

Gracze po kolei wykonują swoje tury, mając w każdej do wyboru jedną czynność:

  • pobranie dwóch kart wagonów;
  • zagranie wagonów kompletujących daną trasę;
  • pobranie 3 kart biletów i wybranie co najmniej jednej.

I tu wszystko zależy od naszego sprytu i planu. Czy łączymy szybko miasta krótkimi trasami, czy cierpliwie kompletujemy wagony by zająć dłuższe połączenia przed innymi graczami? Czy pobieramy kolejne bilety, by ostatecznie zdobyć więcej bonusowych punktów, czy tworzymy jedną długą trasę interkontynentalną i zgarniamy premię?

”Wsiąść do pociągu” to fajna i wciągająca gra familijna. Sprawi przyjemność zarówno graczom zaawansowanym jak i początkującym. Gra, którą stworzył Alan R. Moon, do dziś cieszy się popularnością. Świadczy o tym fakt powstania kolejnych wersji gry, przenoszących rozgrywkę na nowe mapy, np. do Europy.

Warto kupić bilet na ten pociąg.

People obraz autorstwa freepik - www.freepik.com